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第263章 扑克游戏(二)

第263章 扑克游戏(二) (第2/2页)

“拜托了,请你一定要拯救我们所有人啊!”“就算输了,也请不要选我当作输掉的‘赌资’啊,我我……我还不能死,我的家人还生着重病,如果我没有继续交钱给医院的话,他迟早会被赶出医院的!”
  
  庆丰贸听着这些哀求声,不禁为这个为救他们不顾生死的青年感到一缕悲凉:这些人的怯弱,根本不值得这份通过牺牲的拯救!
  
  不仅如此,正当这青年努力拯救着他们时他们甚至还在拖着他后腿,这群人难道不明白此时任何对青年的哀求都会化成一份压力积压在他心头上吗?
  
  庆丰贸看着这些只敢哀求着拯救他们之人的人,心中的悲凉更加强烈了:他们当然明白不了……对死亡的恐惧早令他们忽略掉了除性命安全的所有事情。
  
  对于耳边萦绕的哀求声,洛淼置若罔闻,专心检查着手中的扑克牌。
  
  将扑克牌彻彻底底的检查过一遍后,洛淼将其重新放在桌子中间,没有发言间默认了这幅扑克牌没有问题。
  
  “检查完了是吧?那我们来决定第一局谁先选择游戏玩法吧。公平一点,抛硬币决定——你来抛,我选字。”
  
  宇憐把一枚硬币扔向洛淼,后者将其接住,在众人注视下用拇指顶住硬币边缘,用力击飞!
  
  硬币翻转了不知多少面后落在了桌面上,弹起了几次后,打转着停在了桌面上——字面朝上。
  
  “是字,那第一局的游戏玩法归我了。”宇憐拿起了桌面上的扑克牌,重新洗牌,“三公玩法有玩过吗?算了,我就讲解一下吧,免得边上的人看不出胜负。
  
  一副完整的扑克牌有五十五张,大小王两张,A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K有梅花、方块、红桃、黑桃四种花色,共五十二张;最后还有一张宣传用的商标牌,也有一些人会把商标牌当作备用牌或者任意牌来使用;不过在接下来的游戏里用不到商标牌和大小王,所以这三张牌暂时不用管。
  
  游戏玩法很简单,就是用三张牌比大小,牌A到9对应着一点到九点,牌10不算点数,即为零。
  
  J、Q、K为公牌,公牌不计点数,单独一张、或者两张,作用和牌10一样,都是零点数。但若是能拿到三张公牌,那就能组成点数最大的牌型‘三公’!
  
  ‘三公’牌型基本上算是必胜的牌型,除非对面手中一样握着‘三公’——这种情况视为和局,谁不输也不赢。
  
  除去‘三公’牌型外,由三张牌组成的牌型最大只能为九点,三张牌的点数之和若为10或者10的倍数则为零。
  
  比如我手中的牌是9、7、3,那就是九点;3、2、3就是八点;J、K、6就是六点;1、9、10就是零点。
  
  游戏玩法就是如此,有什么不明白的地方可以提问。”
  
  “玩法我明白了。不过,由谁来发牌?”洛淼问。
  
  “若是朋友之间玩,谁来发牌都可以,在赌场的话一般由荷官发牌,防止他人作弊。不过为了公平起见,我不打算才用发牌的手法进行游戏,以免你我当中有谁洗牌作弊。”
  
  宇憐将扑克牌放在桌面上,用掌心压着整齐的整副牌,用力往一侧一滑,五十二张牌以几乎一致的距离相间,整齐的排列成一条直线。
  
  宇憐拿起一个秒表,设定了十秒的倒计时,把设定好倒计时的表面一并放在桌面上后,他和洛淼说道:“这幅扑克牌的排列顺序从现在开始固定住了,我不会再对其进行洗牌;这个秒表被我设定了十秒的倒计时,当我按下按钮后我就会将这幅牌翻开,十秒钟的时间留给我们记住这幅牌的排列顺序。
  
  倒计时结束后我会将翻开的牌重新盖住,之后我将这五十二张牌一一摆放在桌面上,届时,我们就凭借我们的记忆挑选出自己满意的牌来决胜负,没问题吧?”
  
  “没问题,开始吧。”洛淼回道。
  
  见洛淼的回答中没有一丝迟疑,宇憐眼眸微敛,自己的这种玩法可是将原本有些拼运气的“三公”变成了纯粹拼技巧、记忆力的游戏,他居然对这种玩法不抱有一丝迟疑……他有赢的把握吗?还是期盼我在十秒内记不住牌面的排列顺序?
  
  后一种情况可能性不高,若他真那么天真的话,就不会在自己设计的两次案件中表现得如此优秀了,自己则也不会对他这么感兴趣……
  
  心中浮现诸多思绪的宇憐没有产生改变游戏玩法的想法,他玩游戏不喜欢拼运气,他拼技巧——这是他最擅长的玩法。
  
  “那么……开始!”
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