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第一千七百六十三章 2015手游业绩

第一千七百六十三章 2015手游业绩 (第2/2页)

然后,两人一同转头看向朴志勋。
  
  朴志勋抽了抽嘴角,却只能无奈点头。虽然他是全球手游界的霸主,azubutv平台也发展得如火如荼,在游戏直播界风头无两,但他自身并不擅长游戏,偏偏自身又是胜负欲很强的性格,只能尽量不去碰这类游戏。
  
  三人收拾东西,一同前往“游戏室”。特意改造了一间游戏专用房间,十台电脑,全部顶级配置,比一家大型网吧的投资还要高。
  
  朴敏雅、泰妍、侑莉、krystal和尹熙珍还曾在azubutv平台上直播过打游戏,只不过每次都被粉丝调侃。几人也不是那么擅长竞技游戏,每次都是为了直播,相比竞技游泰妍几人更喜欢玩游戏,可以充值,实在不行还可以找朴志勋要攻略他虽然不玩,但游戏攻势是他的!
  
  眼看2015年就要结束,全球各大手游公司的全年财报虽然还未发布,但并不妨碍心急的媒体做出推测。
  
  这个领域,朴志勋是当之无愧的全球霸主!
  
  目前他持有的手游公司有azubu,总部位于韩国,包括azubugames和azubutv;芬兰supercell,持有70%股份;美国machinezone,持股51%,仅有一款游戏《gamewar-fireage》却火遍全球,估值30亿美元,今年的代言人是mariahcarey;《怪物弹珠》,将《智龙迷城》全部打包出售给软银上市后,日本分部专心运营这款游戏,同样是一款游戏打天下,收入早已超过《智龙迷城》,估值也有30亿美元;另外有还有日本游戏公司colopl的股份。
  
  虽然他旗下大部分都是私人公司,很少对外营收方面的数据,但并不妨碍外界推测出大概数据。
  
  根据媒体的推辞,2015年,supercell的收入可能超过20亿美元,遥遥领先;《怪物弹珠》在日本市场表现极为强势,前三季度的收入已经超过11.35亿美元,全年预计能破15亿美元;machinezone突破10亿美元,不过在广告投入太大,利润可能不高,但对于未来吸引投资者很有帮助;colopl凭借《白猫计划》的惊艳成绩,2014、2015两年风光无限,今年预计收入在6.5亿美元以上,不过朴志勋正在逐步减持,原本持有31%的股份,如今已经减持到10%,刚好回本。
  
  2014年之后,colopl的股价大幅降低,如今勉强维持在2000日元以上,还好朴志勋之前曾大幅度减持,才能够保住这10%的利润。不过,也在打算在近期售出。
  
  从这些数据来看,他旗下的手游公司应当是芬兰第一、日本第二,但其实不然。
  
  媒体没有公布数据的azubu在2015的收入和supercell差不多持平!
  
  只不过,azubu没有一款像《clashclans》、《怪物弹珠》这样的全球现象级手游,所以才在外界名声不显。其实,自身实力一点不差,旗下手游进入多国榜单是常有的事情,并且常年称霸韩国手游榜。
  
  另外,在全球拥有32个游戏开发子公司,拥有自己的发行渠道和平台!
  
  后者尤为重要,不仅有利于发行自家的游戏,而且其它游戏的发行平台也是很大一笔收入。就以kakao平台来说,基本的分成比例为谷歌3%、移动运营商27%、kakao21%、发行29.4%、游戏开发者19.6%。
  
  差距就在这里体现。
  
  更何况,旗下还有azubutv平台。
  
  虽然没有上市,但韩国市场对azubu的估值在130亿美元以上!
  
  
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