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第165章 世嘉死相尽现,砚承提前挖坟

第165章 世嘉死相尽现,砚承提前挖坟 (第1/2页)

800万销量,就像一记重锤,狠狠砸在了心口上。
  
  逼得哪怕是再黑的小黑子,也只能酸酸的说上一句。
  
  「呵,别的游戏就一个平台。」
  
  「就你星汉放那麽多篮子。」
  
  但你别管嘛,就算每个平台分开来算,照样是各家第一!
  
  也不枉苏砚承这三年耗费那麽多的精力,那麽多的财力。
  
  搞什麽海外工作室,24小时不间断开发,叠代银河算法和光年引擎,叠代优化模块,跨洋办公软体开发,招配音演员找外包,联合电视台做直播节目————
  
  最後拉着御三家和海外发行商集体入场,最後硬是整出这麽个巨大的蛋糕、
  
  《凝望深渊》的成本差不多2500万,美元!
  
  後来索尼、任天堂和EA他们,一期宣传又跟投了2千万,二期又砸了1千万。
  
  总共算下来,算是直逼铃木裕刚刚透露的,《莎木1》4700万开发成本了。
  
  而这还没算御三家他们内部自己耗费巨大财力帮忙优化的费用呢。
  
  整得玩家还以为全平台同步发售时那麽好达成的?
  
  索尼对自家俩乾儿子《最终幻想》和《生化危机》都没那麽上心。
  
  还派技术人员来帮忙移植?
  
  呸!自己搞定自己解决去!
  
  不过期待越大,压力也就越大。
  
  谁也没想到星汉和苏砚承,能在如此巨大的压力下,项目井井有条的管理,开发进度也没崩溃。
  
  最後顶多因为外力延期一个月,然後在万千质疑中。
  
  三天就回本,一周就翻倍净赚!
  
  4个多亿,美元!!!
  
  搞得山内溥和任天堂又哭又笑的。
  
  哭的是早知道就不头铁了。
  
  老老实实把《塞尔达传说:时之笛》往後延期一下,实在不行提档也行啊。
  
  毕竟玛德《凝望深渊》也有在他们平台登陆好吧,撞一起除了互相抢销量外有什麽用呢?
  
  都是自家人,你置那鸟气干啥呢?
  
  不过《凝望深渊》对厂商们的意义,还不止於赚钱上。
  
  行业内的人,尤其制作人们,开始将目光投向了它的各种内外设计之中。
  
  叙事、美学、电影化、关卡设计、数值策划、优化技术、营销手法————
  
  几乎说到的每一项单独拆出来,都是值得好好深究并学习的。
  
  一时间,《凝望深渊》成了业内业外的香饽。
  
  甚至是圈层边缘的媒体,只要在标题上黏上一点「凝望深渊」和「苏砚承」字样,那那一期刊物的销量都会有不小幅度的增长。
  
  就这样等到第十天的时候,销量来到850万!
  
  世嘉的请帖终於发到了苏砚承的办公桌上。
  
  继索尼和任天堂後,又是一场庆功宴。
  
  10月12日,东京六本木。
  
  一家酒店的大厅内,酒会开始。除了《凝望深渊》的主创和星汉公司员工,世嘉的各部门代表,铃木裕居然也意外现身。
  
  作为和任天堂的宫本茂齐名的游戏制作人,世嘉抗衡任天堂的顶梁柱,日本游戏史不可绕开的丰碑人物————
  
  铃木裕今年才40出头,本该是壮年的年纪。
  
  但今天看上去,却活像个50多的老头。
  
  没办法,压力大啊!
  
  此时正是世嘉家用机业务的生死存亡之际。
  
  世嘉土星面临的是溃败後的背水一战。
  
  於是破釜沉舟,《莎木》便成为世嘉堪称豪赌的手牌之一,管理层直接上来就梭哈,给铃木裕砸出了破世界纪录的4700万美金开发成本。
  
  同时这几年世嘉还有新一代家用机的开发工作,就是耳熟能详的世嘉DC,下个月底就要发售了。
  
  用一些外卖商店的店名来说的话。
  
  《莎木》,就是铃木裕赌上职业生涯的作品!
  
  而《莎木》连同DC,就是世嘉押注的救世主,是被视为唯一能抗衡索尼、任天堂的王牌组合————
  
  就想想看这货压力大不大嘛!
  
  也难怪今天到场的铃木裕一副心不在焉,疯魔般的投入开发工作太久了,等来到这种社交场合,竟有种恍惚之感。
  
  脑子里想着的全部是游戏,全是《莎木》,全是那边和高管聊天的苏砚承。
  
  整个人偶尔扭头偷看眼,想说话又不敢上前的样子。
  
  直到苏砚承也感知到视线似的,下意识的扭头。
  
  两个游戏制作人就这麽对上了。
  
  「」
  
  尴尬了几秒,苏砚承对他微笑点头。
  
  铃木裕举了下杯子,犹豫下,还是迈步走了上去。
  
  刚走近呢,就听见几个平日高高在上的部门领导,在苏砚承这里赔笑陪喝,低声下气。
  
  「呀,私密马赛呢。」
  
  「苏砚承社长,在下代表世嘉是实在有个不情之请啊,跟你开口也真的很难以启齿————」
  
  「什麽?」苏砚承一下警戒起来。
  
  以他的人生阅历,一般用这种口气说话的人。
  
  基本都是要借钱的。
  
  结果一听,果然差不多,来借钱的!
  
  原来是世嘉这边,现金流实在紧张得很。
  
  一边要负责主机的研发和营销,另一边又是《莎木》的开发和宣传。
  
  但同时没想到苏砚承的《凝望深渊》能搞出那麽大成绩,虽然销量因为土星装机量的原因,不及PS1和N64,但依旧算是给世嘉送了波大的温暖。
  
  现金流一下子就充裕了有没有!
  
  这堪称雪中送炭,堪称及时雨!
  
  但是一想到要和星汉分帐,又心疼的不得了。
  
  於是就办了个庆功宴,藉机说起这事儿来。
  
  方案无非就是希望苏砚承能理解一下他们,延期一下分帐时间,或者能分期支付也行————
  
  那条件麽,自然苏砚承先来提。
  
  苏砚承举着酒杯,半眯了下眼,强行压抑住想要翘起的嘴角。
  
  之前早就说打算收购世嘉。
  
  这不,机会来了!
  
  当然,眼下还不是最好的收购时机,但至少可以提前占据一些主动权。
  
  「抱歉,我需要和我的财务和技术总监商谈一下。」苏砚承说罢,挥手给远处胡吃海塞二人组打了个手势。
  
  「当然当然,你请便!」
  
  酒店楼上的私人房间。
  
  「"
  
  三人组,和三人组各自的秘书都在。
  
  公文箱已经打开,各种资料拿出来递到他们手上。
  
  苏砚承和渡边一一扫过,然後交头接耳的讨论。
  
  「还讨论什麽讨论,就想办法先干他娘的一炮!」
  
  理察直接不看了,激动地猛拍桌子,「我告诉您,什麽叫天时?什麽叫地利?什麽叫人和?
  
  现在这情况就TM的叫!」
  
  「不是你一犹太人,不看圣经改看兵法了?」渡边诧异的看他。
  
  「滚,这叫学习!」
  
  「我同意理察的说法,现在的我们已经占据最佳的主动权了。」
  
  苏砚承思考片刻,点头,「一方面,世嘉家用机业务全面溃败,所以只能破釜沉舟最後一赌,如今双线承压,现金流濒临枯竭。」
  
  渡边:「此为一胜?」
  
  「然後我从索尼那边得知的消息,世嘉因为核心业务持续亏损,同时亚洲金融危机冲击,整个资本市场对世嘉的信心全都严重不足!」
  
  「没错,我跟你们说,银行里那群狗经理最势利眼了!」
  
  说到理察懂的领域了,立马化生小天才的模样。
  
  「晴天送伞雨天收伞的事情他们最爱干了!」
  
  渡边:「等等,某种意义上,你爸不也是华尔街的银行经理?」
  
  「6
  
  「,「去你的!」
  
  理察随手捏出个纸团就砸向他,坐回来後,叹口气:「总之,我猜日本银行能给世嘉的,绝对是超严苛的还款条款,和超高利率的贷款!
  
  甚至更冷血的是,他们还会把手伸到世嘉的核心资产里!」
  
  什麽叫核心资产?
  
  就是银河可以给世嘉贷款,但前提是抵押什麽索尼克的IP、铃木裕的游戏研发团队、
  
  

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