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0388 铸就传奇,方能不灭

0388 铸就传奇,方能不灭 (第1/2页)

推掉水晶的画面。
  
  给观众留下了深刻的记忆。
  
  不少粉丝开始憧憬起建立王朝的场景。
  
  不止很多LPL观众这么想,其他赛区的观众也都在聊着类似的内容。
  
  毕竟大魔王之所以能在电竞领域外,都留下难以磨灭的影响,和他本人拥有恐怖的天赋,并且上演了双劫之战有着很大的关系。
  
  S赛办了7届,冠军成员不再少数。
  
  但能被圈外知晓的ID,能有几个?大部分也就是把握住了机会,在最高舞台留下了烙印。
  
  像S4亚军中单玉米。
  
  他很强吗?
  
  或许有些人听着这个ID都觉得不屑。
  
  但他的成绩,很多天才中单这辈子都拿不到。毕竟技术只是代表有资格,正确的团队才能迈向最高处。
  
  用某人的话讲。
  
  你让Ruler来带队,他也只能喊西八!因为你太超模了,有你在,我们这个团队很难去找别人的问题。
  
  到了赛后数据面板。
  
  看着发条竖起中指的画面,不少韩国观众有些破防。而零比二落后的比分,更是让人感到心脏绞痛。
  
  看比赛吗。
  
  一旦差距过大,连粉丝都会怀疑人生,更别提负责操作的选手。S赛发展到现在,还没出现过让二追三。
  
  何况还是决赛舞台的让二追三。
  
  所以结束的瞬间,Wolf面如死灰,他已经能想象到赛后被网友诅咒坠机的样子。
  
  同一时间。
  
  抗吧有人兴奋道——截止到目前为止,LGD已经拿到了14个胜场,只差1個胜场,就能破掉SKT的连胜记录。
  
  所以,这是否证明S7的LGD强于S5的SKT。
  
  楼主说的记录。
  
  正是SKT粉丝大吹特吹的S5。虽然那届世界赛过后,Bang聊过小组赛不顺的事,说当时复盘,有些问题解决不掉。
  
  只是那年MaRin总能拿到优势,所以直到决赛前,他们一小局都没有输过。
  
  而Bang说的内容。
  
  其实就是觉得队伍对版本的理解,不算特别到位。
  
  因为他们稳不住比赛节奏,找不到一套行之有效的、大概率能赢的方法,呈现到指挥里,就会变成某些时间点不知道干什么。
  
  这条帖子底下。
  
  一些人跑出来调侃,说是把S5的SKT看得太轻,什么魔王巅峰,保爹战术无敌。
  
  也有人觉得那一年Bang,没有他S6那么成熟,再加上SKT对线期压又压不明白,总是给机会,根本没有吹的那么无敌。
  
  “还不叫吹啊,什么最强版本的SKT都来了。”
  
  “真是无敌,应该失误很少吧。但那年的SKT还是会给机会。”
  
  “我的评价是不如S4的SSW。不需要用力就能夺冠。”
  
  “用现在的眼光去看S5,Faker为什么拿到优势不支援啊,线都进去了还要压,早点配合打野滚雪球不好吗?”
  
  “懂哥来了,教Faker对线也太好笑了。”
  
  “你白银吧,对线的收益有游走的收益高?你仔细看看经济差,现在的战队,滚雪球速度是不是比当年厉害。
  
  尼玛Faker玩个瑞兹明明压住了露露,还在塔前晃,我都不知道他在晃什么。
  
  有这个时间配合打野进野区,对面打野早踏马崩了,更别提还能帮自家优势路提款。”
  
  用现在的技战术看S5。
  
  确实很多地方存在瑕疵。
  
  也不能说瑕疵。
  
  当时的转线频率就是很慢,像瑞兹打露露这种对局,六级后能靠着细腻的消耗拿到线权,已经算是猛到歪头。
  
  在没办法进一步逼迫的情况下,与其站在塔前逼露露漏一两个塔刀,确实不如去壮大团队经济。
  
  说的难听点。
  
  某些对局,Faker再怎么强,也就是领先几百块。但如果懂得线野联动,15分钟的对线期,足够帮队伍拿到3000左右的经济差。
  
  “SKT八强打AHQ那把,阵容中上野优势,对线期结束才领先一千多块,你管这叫无敌?换现在的SKT去打,不领先3K都算放水。”
  
  “虽然很讨厌娃娃,但他有句话没说错,领先一把无尽,伤害会特别夸张。
  
  所以,说Huni、Blank之流比不过S5的SKT,我觉得没问题,但打起来,我觉得S7的班底更有优势。如此,我觉得S7的LGD大于S5的SKT。”
  
  “S5有什么意思?选个足够稳定的阵容,发育就赢了。
  
  以当时的强度来看,SKT这招确实无解。
  
  因为就算有失误,但对手不可能每波都抓住。
  
  反观现在,很多弱队都能靠以快打慢战胜强敌。论竞技性,难道不是现在更强吗?以前TMD跟潭死水一样,实力强的队伍不可能翻车。”
  
  以S6世界赛为分水岭。
  
  强队确实不容易翻车,如EDG联赛无敌、SKT未尝一败。
  
  但在以联动节奏为主的运营风格下,强队一不留神都会被平推。
  
  换以前,像越南这样的三流班底不可能威胁到强队。
  
  因为给不到压力,打着打着就寄了,知道输在哪也破不了。看着人头差距没几个,实际情况却叫做:毫无还手之力。
  
  现在呢?
  
  强队翻车的例子明显比远古时期多。
  
  “……其他赛区渐渐能威胁到第一赛区的原因,不是其他赛区的选手技术更细腻,而是现在的运营风格,对劣势追回的要求更高。”
  
  “技术层面存在的差距没那么容易影响战术层面。”
  
  “实力不行可以用BP弥补,运营迷糊却没法用英雄强度弥补。”
  
  “难怪我刷YouTube,外网的联盟主播那么推崇Penicillin。”
  
  “废话,联盟本质上是个推塔游戏、经济游戏,学青神,收益率都比别人高点。”
  
  “哪怕加强法师、刺客,也回不到从前了。”
  
  “……”
  
  所谓的出圈。
  
  就是这么来的。
  
  当LGD即将破掉SKT留下来的S赛连胜记录,世人快把Penicillin当做神明看待。
  
  就那种。
  
  怎么可以这么强的感慨。
  
  尤其是出道夺冠+掀开LPL冠军篇章+风格影响深远,搞得印象分溢出来了。
  
  毕竟上述这三种。
  
  只要做到一种都能成名。
  
  更别提三者合一,追随者众多。
  
  从LPL青训营,再到LCK青训营,再到巴西、北美、欧洲……年轻一代即将踏上职业圈子的选手,很多都把Penicillin当做引路明灯。
  
  因为……
  
  Faker那种不好学,不是光反应快就能做到。但像Penicillin这种选个线权英雄,起码能做到主动设计进攻节奏。
  
  赢不赢先不说。
  
  起码有表演舞台。
  
  这对刚踏入职业道路的新人来说,已经够了。
  
  不过现在……
  
  望着竖起中指的发条,不少年轻选手暗自嘀咕道:学支援时机可以,学对线好像做不到了。
  
  因为这两把,Penicillin是纯靠基本功打出对位领先。问题基本功这玩意,能打上职业的都不差。
  
  怎么在不差的基础上,达到这样的程度,那就有得练了。想想,Faker从出道夺冠,到对线大成,也花了三年时间。
  
  

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